img e5129
Проекты музея

Тайны черемухового озера

Этап «Арка»

Вводная
Если буряты жили в юртах, которые делали из войлока и могли перевозить на новое место, когда скот съедал траву на пастбище, то русские строили бревенчатый дом на одном месте для всех поколений рода. Без топора нельзя было ничего сделать. Это – самый главный инструмент первопоселенцев.
Задание
Вы должны освоить за пять минут сборку бревенчатой избы.
Награда
Миниатюрная копия топора.

Понятно, задания, выполняемые командами на разных этапов, весьма условно привязаны к историческим реалиям, так, «преодолевая волну», участники просто старались высоко подпрыгнуть, стремясь не задеть вращаемую по кругу скакалку. Но ведь у детей может остаться уверенность в том, что когда-то речка, впадающая в озеро, была настолько полноводной, что и название поселению дала, и казакам давала возможность сплавиться в Черемухову падь с самой Ангары.

Этап «Корабль»

Вводная
Русские проникли в Сибирь по главным дорогам – водным. Из Енисея – в Ангару, а из Ангары – по речке Черемховке до Черемуховой пади. У них были особые корабли, выструганные из дерева, назывались струги.
Задание
Раньше наша речка Черемшанка была полноводной, и даже волны качали струги. Вы должны не замочить ноги в волне. Кого она заденет, тот выбывает. Вы получите награду, если хоть кто-то из вашего рода удержится на волне.
Награда
Получают символическое парусное судно.

Прохождение по самому последнему этапу игры не только рассказывало о том, что когда-то в озеро впадали две (хотя карта 1907 года говорит о трех истоках) ветви одной речки — Черемшанки, но и приоткрывало историческую тайну легенды об аршанах Черемуховой пади, по преданиям, бивших здесь из-под земли совсем недавно, еще в двадцатом веке.

Pages: 1 2 3 4 5 6

Перейти к содержимому